V poslední době získává na popularitě aplikace „SillyTavern“, což je front-end aplikace pro velké jazykové modely (LLM), která se snaží o efektivní a svobodnou interakci s postavami vytvořenými umělou inteligencí. Odhaduje se, že tuto aplikaci využívají miliony uživatelů v Evropě, Americe a Číně.
Aplikace „SillyTavern“, což se dá přeložit jako „hloupý hostinec“, nabízí různé funkce, které usnadňují práci s charakterovými AI. Tyto funkce se neustále vyvíjejí, aby uživatelé mohli s postavami zacházet co nejvíce přirozeně a intuitivně. Důležitým aspektem je také ekosystém výměny dat mezi uživateli, který se rozrůstá a posiluje kulturu charakterové AI, jež roste jako protikultura v digitálním prostoru.
Vlastnosti a přizpůsobení aplikace SillyTavern
SillyTavern je především aplikace, která v sobě kombinuje různé funkce a propojuje se s LLM skrze API, například s ChatGPT či Gemini. Tato aplikace využívá také lokální LLM softwaru, jako je „LM Studio“. Klíčovou výhodou SillyTavern je její schopnost poskytnout pokročilé možnosti přizpůsobení, zejména při interakci s lokálními modely.
„LM Studio“ dokáže sice provádět chaty samostatně, avšak pro komplexnější a konzistentní interakci s postavami se používání SillyTavern ukazuje jako efektivnější. Uživatelské rozhraní nabízí široké spektrum možností pro vytváření a úpravu charakterových AI, což umožňuje zasazení do pozadí a charakteristik postavy.
Příklady použití a nastavení
Na testování SillyTavern byla použita místní PC s grafickou kartou RTX A6000 (48GB VRAM) a modelem LLM „Qwen2.5 72B Instruct Abliterated“, který byl vylepšen tak, aby se zabránilo odmítání odpovědí. Toto je velmi výkonný model vyvinutý firmou Alibaba a jeho velikost dosahuje 43GB. Kromě tohoto modelu existují různé varianty s různou mírou kvantizace, jako jsou 7B, 14B a 32B, které je nutné vybírat podle prostředí na PC uživatele.
Pro vytvoření postavy využil autor obraz postavy „Asuka Mikako“, na jehož základě byl vytvořen charakterový prompt pomocí Gemini. Bylo také zajištěno nastavení jejích prvních replik a scénář, který zahrnoval interakci v kávovém prostředí po focení. Při spuštění aplikace postava říká úvodní větu: „Děkuji za vaši práci, Saku-san. … Uf, venku je trochu chladno.“ Poté se interakce vyvíjí svobodně podle nastavení.
Možnosti a ovládání parametrů
V aplikaci SillyTavern je celá řada možností pro nastavení a ovládání těchto postavu AI. Mezi nimi najdeme různé parametry pro režim chování, styl mluvy a dokonce i ekologické faktory. Uživatelé mohou nastavit více než 20 druhů emotikon pro vyjádření emocí, které se automaticky změní podle obsahu konverzace.
Dále aplikace umožňuje řízení LLM pomocí základního nebo pokročilejšího rozhraní jako je „TabbyAPI“, což může umožnit složité řízení. Mimo to existují funkce pro konverzaci s vícero postavami současně nebo pro vytváření příběhů ve stylu románu. Aplikace dokonce nabízí mechanismy pro automatické odstranění nevhodného obsahu, což může uživatelům na začátku působit trochu chaoticky kvůli široké nabídce nastavení.
Jedinečné vlastnosti SillyTavern
To, co SillyTavern odlišuje od většiny běžných LLM aplikací, je schopnost uživatelů upravovat chatové reakce generované AI. Přestože se to může zdát podivné, pokud uživatel není spokojen s tím, co postava řekla, může danou reakci změnit jakýmikoli způsoby. LLM při generování nového textu bere v úvahu veškerý kontext předchozích komunikací a rozhoduje na základě něj. Tím pádem, i když uživatel zpětně změní obsah logu, LLM to zohlední a přizpůsobí odpovědi nové realitě, což uživatelům umožňuje usměrnit konverzaci požadovaným směrem.
Další články série
- Číslo 137: AI generace obrázků „Nano Banana Pro“ a „revoluce v storyboardu“
- Číslo 136: Historie AI generace obrázků: Průlom v roce 2025
- Číslo 135: AI realismus na děsivé úrovni: „Nano Banana Pro“ převrací představy
- Číslo 134: AI „čtenáři“ jako podpora pro psaní románů
- Číslo 133: AI x AI generace obrázků „Grok Imagine“: uživatelsky přívětivé a bez přísných regulací
- Číslo 132: Zajímavé aspekt AI generace obrázků: NVIDIA adaptace „Nano Banana“
- Číslo 131: Důsledky závislosti na AI: výpovědi 27 000 lidí
- Číslo 130: AI generace obrázků „Qwen-Image-Edit-2509“ zdarma dostupná
- Číslo 129: AI generace videí „Sora 2“: testování funkcí
- Číslo 128: AI v reklamě: atraktivní zobrazení mobilních hrdinek






